Essa é a disciplina EAD de LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS.
A disciplina terá apenas um projeto e uma prova, sendo o projeto em VisualG e a prova em Java. Nesse post serão postados as aulas e listas de exercícios para estudos.
O projeto terá valor de 3.5 pontos é a prova valerá 6.5.
Os alunos também poderão tirar dúvidas com o monitor da disciplina Rafael que atende no laboratório 5 do campus de Águas Claras nas terças-feiras entre 18:00 e 19:00.
Podem me procurar nos meus horários de aula antes ou depois de cada aula. Além desses, podem me enviar dúvidas via e-mail, pelo chat do blog ou pelo área de dúvidas clicando aqui.
Projeto (VisualG) que deve ser entregue
Aulas VisualG
Aula 1 – Introdução a algoritmos com VisualG
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Aula 2 – Estrutura de Seleção
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Aula 3 – Estrutura de Repetição
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Aula 4 – Funções e Procedimentos
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Aulas JAVA
Aula 5 – Introdução a JAVA
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Aula 8 – Introdução a Classes
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Passagem de Parâmetros e Retorno em Java
Estrutura de Repetição (WHILE)
Estrutura de Repetição (DO … WHILE)
Estrutura de Repetição (FOR, BREAK e CONTINUE)
Aula 9 – Construtores
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Aula 10 – Sobrecarga
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Escrevendo um projeto prático do zero
Dúvidas sobre Orientação a Objetos
Lista de exercícios
Lista 1 – Introdução a Algoritmos em Portugol
Lista 2 – Estrutura de Seleção em Portugol
Lista 3 – Estrutura de repetição em Portugol
Lista de exercícios em JAVA
Lista 4 –Introdução a orientação a objetos
Lista 5 – Introdução a Java – Revisão
Lista de recuperação – Entrega 04/07