Lógica de Programação Orientada a Objetos 2018/1

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Aulas 

Aulas Portugol
Aula 2 – Estruturas Condicionais
Aula 3 – Estruturas de Repetição
Aula 4 – Funções e Procedimento – Podem usar no Projeto

Aulas Java

Aula 5 – Introdução a Java
Aula 6 – Introdução a Saída de Dados
Aula 7 – Introdução a Entrada de Dados
Aula 8 – Introdução a Classe e Orientação a Objetos
Aula 9 – Estrutura de Seleção e Construtores
Aula 10 – Estruturas de Repetição e Sobrecarga

MOTIVAÇÃO
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Listas

Lista 3 – Estruturas de Repetição

Listas Java – É necessário fazer as listas acima também para JAVA


Disciplina de LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

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AULAS DISCIPLINA – LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO


Listas de Exercícios

Lista 1


Projetos

Disciplina de Banco de Dados I

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AULAS DISCIPLINA – BANCO DE DADOS I


Listas de Exercícios 


Softwares

BR-Modelo 3.0 – Para Modelo-ER


Projetos

Projeto Final – 2º Bimestre

Listas Exercícios Disciplina Desenvolvimento Web I

Listas
Lista 1 – HTML Básico
Lista 2 – HTML Puro
Lista 3 – HTML Formulários
Lista 4 – Layout CSS
Lista 5 – Lista, Links e Tabelas – CSS
Lista 6 – Revisão HTML
Lista 7 – Revisão CSS
Lista 8 – JavaScript

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Aula 8 – Exercício 6

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Projeto 1 – 30/09

Texto explicando o problema
Todas a páginas que seu site terá
Deve ser possível navegar entre todas as páginas
Deve ter um menu, cabeçalho, conteúdo e rodapé
Deve ter pelo menos uma página com formulário
Deve ser aplicado diferente tipo de entradas de dados
Pelo menos uma página com imagens

Código Exemplo

Lista de Exercícios Algoritmos